1.Buatlah 3 buah dynamic text yang masing-masing Var diberi nama angka1, angka2, respon.
2.Buatlah 1 buah input text yang Var diberi nama jawaban
3.Buatlah 2 buah button yang masing-masing diberi nama tombol_cek dan tombol_reset.
4.Buatlah lambang / untuk pembagian (sesuai keperluan, jika gamenya perkalian maka pakai lambang * ) dan = yang masing-masing di group.
5.Berikan actionscript berikut pada tombol_cek. Berikan actionscript berikut pada tombol_reset. Berikan actionscript berikut pada frame layer.
6.Kemudian pada setiap dynamic teks, uncheck list Auto Kern, setelah itu klik kolom jawaban kemudian ini kotak yang bertuliskan Maksimum Character dengan jumlah karakter yang bisa kalian sesuaikan.
7.CTRL + Enter untuk menjalankan. Isi pada kolom jawaban dan klik tombol Cek untuk melihat hasilnya.
2.Buatlah 1 buah input text yang Var diberi nama jawaban
3.Buatlah 2 buah button yang masing-masing diberi nama tombol_cek dan tombol_reset.
4.Buatlah lambang / untuk pembagian (sesuai keperluan, jika gamenya perkalian maka pakai lambang * ) dan = yang masing-masing di group.
5.Berikan actionscript berikut pada tombol_cek. Berikan actionscript berikut pada tombol_reset. Berikan actionscript berikut pada frame layer.
6.Kemudian pada setiap dynamic teks, uncheck list Auto Kern, setelah itu klik kolom jawaban kemudian ini kotak yang bertuliskan Maksimum Character dengan jumlah karakter yang bisa kalian sesuaikan.
7.CTRL + Enter untuk menjalankan. Isi pada kolom jawaban dan klik tombol Cek untuk melihat hasilnya.
masukan script
1. Untuk cek:
on (release) {
if
(jawaban == angka1*angka2) {
respon
= "benar";
} else
{
respon
= "salah";
}
}
2. Untuk reset:
on (release) {
angka1
= random(50);
angka2
= random(50);
jawaban
= "";
respon
= "";
}
3.Untuk frame:
angka1 = random(50);
angka2 = random(5o);
semua file mentahan : https://drive.google.com/drive/folders/1MF4Czv7aOE7hZWXGSX-B3qtPM25eMb6f